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こんばんは、series500です。
今日の高校野球・・・日本航空石川の最後の粘りに感動しました。
常識的に逆転するのは不可能な状態で、それでも諦めずに攻めていこうとする姿勢。
負けたけど、気持ちの良い試合でした。
偶に全力でプレーしないチームもありますけど、やっぱり高校野球にはドラマがあるし、負けたら夏が終わるという真剣勝負さがプロとは違う魅力ですね。

さてと・・・少し前にsikiさんから聞いていたのですが、プレイステーション3(PS3)に最新モデルが投入される事がSONYから正式に発表されました。
9月から全世界で発売されるようです。
初期型が発売された2006年11月から幾つかのマイナーチェンジと値引きを行ないながらも不振が続いているのは紛れもない事実で、今回はそうした状況を打破するための大幅な仕様変更だということです。
即ち、初代PS・PS2にもあったような薄型モデルの開発という考え方によっては「ありきたり」な作戦だという側面を持つものの、今回の新型PS3(CECH-2000A)では、本体の大きさを初期型の3分の2に小型化すると共に、従来機種で大きな課題であった消費電力のカットに成功したという点が特筆されます。
また、粛清性にも優れているんだとか。
そして、価格も3万円を切る価格帯での提供との事で、ようやくゲーム機として現実的なモノに落ち着いた感があります。(もっとも、ブルーレイを再生できるプレイヤーとしては5万円でも安いくらい。)
これでソフト面が充実してくれたらWiiに完敗しているPS3も少しは盛り返せるのかもしれませんが、リアルになればなるほど戦争ゲームとかマニアックなものしか作らなく(作れなく?)なってしまうからリアルってのも考えものだけど、今一度ゲームというものを再構築して欲しいものです。
別にリアルを表現できるハードでも、ソフトは必ずしもリアルじゃなくて良いじゃないですか。
楽しいゲームとは何かをメーカーにも考えて欲しいトコロ。
リアルかどうかは要素の一つでしかないのです。
ただ、今回もPS2との互換性は確保されないとの事。
消費者、それも素人からすれば、どうして同じ形をしているディスクを読み込めないのかって事ですが、どうも簡単な話ではないんでしょうか。
これこそがPS3不振の最大の根源だと思うのですが、互換性があれば3万円台でも十分に売れるものだと思いますよ。
エミュレーターが必要なら開発すれば済む問題ですし、技術的に困難なモノではないはずと感じてしまうのは自分が素人だからでしょうか?
でも、初期のPS3には互換性もあったし、薄型が発売される今、互換性を持たせた方がPS2の部品を確保しないで済み、複数の機体を修理する負担もいずれは無くなることを考えれば、価格に転化させてもメリットの方が多いと思います、消費者にとってもメーカーにとっても。
この辺も含めて頑張ってもらいたいものです。

それより・・・DUALSHOCKの振動機能って必要ですか?
別にリアルな振動をしてくれるワケでもないし、むしろ重いだけなんですけど。。。

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